.jpg)
单位说让我更官网的设计心得板块,我犹豫了好久,最后还是决定写点真的——不是那种拿大奖、接高端单的光鲜履历,只是一个天天抠LOGO边角的普通人,攒的那点没说出口的心思。
刚入行那会,总想做出能“出圈”的LOGO,改稿改到凌晨三点,盯着屏幕里的图形,一会觉得像猫,一会觉得像碗,怕客户觉得我没水平,怕领导觉得我撑不起项目,那种患得患失的劲儿,连楼下卖早餐的阿姨都能看出来我最近没睡好。印象最深的一次,一个小项目改了12版,客户最后说“还是第一版的那个小曲线好”,我当时差点哭——我之前觉得那个曲线太“不起眼”,是我偷懒没改好的地方,结果反倒是最打动人的。
后来才慢慢懂,LOGO不是给评委看的,是给用那个品牌的人看的,它不需要多复杂,只要能让人记住,能有点温度就行。还有失败的经历,不是改稿改崩了,是我太固执,客户要的是“稳”,我硬塞了个太跳的图形,最后客户没选,我蹲在公司楼下台阶上抽了半根烟,想着是不是自己真的不会变通。
至于AI?我不排斥,甚至会用它出初版草稿,但我不会把它当成品。AI能画一百个漂亮的图形,但它不知道那个角落的小缺口,是我熬了一夜改出来的“小脾气”——那个缺口里藏着我对这个项目的在意,是算法学不来的“人味儿”。
现在我还是那个每天蹲在工位上抠LOGO的普通人,没有大红大紫,也没赚多少钱,但每次看到自己做的LOGO被印在小卡片上,被人拿在手里摸的时候,就觉得没白熬。哪怕只是更官网的文章,我也不想写得像教科书,只想说点实在的——做设计,尤其是做LOGO,别想着当大师,先把手里的小事做好,哪怕是个不起眼的小曲线,也能发光。